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 Culture LION : les baronnies d'Alahan

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Black.ankh
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MessageSujet: Culture LION : les baronnies d'Alahan   Mar 29 Déc - 1:09

Les baronnies d'Alahan




Le Royaume d'Alahan est composé de plusieurs baronnies ayant toutes prêtées allégeance au Roi.
L'histoire de cette grande nation débute avec l'unification de deux clans Keltois, les Ylliars et et les Lahnars, qui suivirent les conseils et enseignements d'une créature puissante et mythique : la Chimère.
Ensemble ces deux clans partirent vers le Sud et fondèrent une nation qui, à l'heure actuelle est un des pilier de la civilisation.



Ils repoussèrent les Atrocités, les pires monstres que la Création ait porté, grace à leur bravoure, leur courage, leur volonté, et une toute nouvelle magie, non pas basée sur les éléments, mais sur la Lumière.
Depuis cet âge, l'Hermetisme, la magie d'Alahan, est connue pour être, avec la magie Cynwall, la magie de Lumière la plus pure, mais aussi la plus complexe, la plus codifiée et la plus contrôlée.
Le Royaume d'Alahan s'est plusieurs fois illustré dans le monde grâce à ses universités, notamment de magie, et grâce aux sorciers qui voyagèrent dans le monde, et entre les mondes !



Grace à l'union culturelle des deux clans, à la sédentarisation et aux enseignements de la Chimère, la jeune nation connue sous le nom d'Alahaar prospéra et évolua, délaissant l'attachement aux anciennes pratiques comme le font encore les Sessairs (cf. Minotaure)
Ils devinrent une nation vaste, organisée, structurée, avec une hiérarchie complexe et respectée.
Leurs terres furent divisées en baronnies, ce qui donna le nom de "barhans" aux habitants, qui s'unirent en un royaume, le Royaume d'Alahan.
Le Royaume d'Alahan devint le royaume de la chevalerie, de l'honneur et du courage !



Mais si on gratte sur le vernis de la Vertu, on se rend compte que le royaume de la Lumière projette des ombres inquiétantes.

Pourquoi les barhans se taisent-ils quand on leur pose des questions sur les Atrocités ?
Qu'est il arrivé à la ville de Tycho, au sud, pour que, dès que le nom est prononcés, les regards se détournent honteux, ou les gens refusent d'en parler avec véhémence ?
Pourquoi existe -t-il une milice secrète partout dans le Royaume, enquêtant activant auprès de tous les barons ?
Le pire honte qu'Alahan ait à porter, c'est la trahison d'une des baronnie qui se tourna délibérément vers les Ténèbres : la tristement célèbre Baronnie d'Achéron (cf. Bélier).
De cette trahison, s'en suivit 3 effroyables bataille, une citadelle gigantesque dans la montagne du Behemoth, aujourd'hui aux mains des Nécromants, et la création de l'Alliance de Lumière entre les Cynwall (cf. Dragon), le tout jeune empire d'Akkylannie (cf. Griffon), et les valeureux Barhans.





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Dernière édition par Black.ankh le Mar 29 Déc - 2:05, édité 1 fois
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Black.ankh
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MessageSujet: Re: Culture LION : les baronnies d'Alahan   Mar 29 Déc - 1:15

Personnages dont tout le monde a entendu parlé :


Les baronnies d'Alahan sont fédérées autour du Roi Gorgyn d'Alahan.
Même si rares sont ceux à connaitre des choses sur le monarque, tout le monde a entendu ce nom...



Le chef de sa garde personnelle, également baron, est relativement connu également : Vadlenar de Doriman.


Mais il y a un nom que tous les cadwës connaissent : celui de l'homme dont la tête à été mise à prix pour un coût jamais égalé, et qui doit être livré vivant, sinon quoi, le tueur verrait sa propre tête mise au même prix.... Il s'agit du spadassin gentil-homme : Arakan le Duelliste

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Black.ankh
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MessageSujet: Re: Culture LION : les baronnies d'Alahan   Mar 29 Déc - 1:17

Résumé du LION en Jeu :


- Race jouable : Humain, Demi Elfe
- Culte : Parangon, un panthéon complexe où Heros se mèlent aux demi dieux... les deux figures principales sont le dieu Aririn, et la déesse de la mort et de l'hiver Azël
- Contrée : Alahan
- Culture : Barhanne
- Bonus de Compétences :
- Culte : Parangon 2
- Contrée : Royaume d’Alahan 2
- Culture : Barhane 2
- Equitation 1
- Accoutrer 1
- Eloquence 1
- Arme (épée ou lance) 1
- Appartenance :
- Incantation : voie de l'Hermetisme (Lumière pour débuter)
- Révolution : technologie basique ( forge, herboristerie ...)


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