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 Jouer un peuple des Ténèbres ?

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Black.ankh
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Black.ankh



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MessageSujet: Jouer un peuple des Ténèbres ?   Jouer un peuple des Ténèbres ? Icon_minitimeMar 29 Déc - 3:38

Je vous présente toutes les cultures, mais certaines ne sont pas jouables, ou du moins difficilement.


Quand vous choisirez votre Culture gardez à l'esprit ceci :

- Vous allez être dans un groupe ...
- Vous débutez à Cadwallon, en tant que ligueur, HORS, Cadwallon a une vieille rancoeur contre le Bélier, et la charte des ligues stipule que celles ci ne doivent pas s'associer aux Ténèbres...
- Vous risquez de voyager, et ça sera pas forcement sur les terres des Ténèbres...


Jouer un peuple des Ténèbres peut cependant avoir bien des avantages rollistiques, permettant d'avoir des personnages profonds, à la personnalité complexe, aux enjeux divergents, et aux motivations torturées.... j'aime bien.

Passons en revue ces peuples rapidement, du point de vue "jouabilité".

- Acheron (BELIER) .... dur ... très dur. Déjà parce que vous êtes quasiment obligé soit d'être un Necromant associé à l'une des plus ancienne maison noble de la baronnie, soit d'être un serf, soit d'être un zombie...
Bien sur vous pouvez être un apprenti en fuite, detestant son maitre et cachant ses origines... Donc si c'est ce qui vous tente, préparer un personnage qui va vivre dans la peur, le mensonge et le secret.
Les acheroniens sont detestés à Cadwallon, meme si tout le monde sait qu'il y en a . La pratique de la nécromancie est un des rares crimes punis de mort !
- Akkyshan (ARAIGNEE) ... là aussi dure, mais moins. On trouve des Akkyshanes à Cadwallon, déjà car un des fief à pour Paire une Akkyshane. Ensuite, les akkyshanes ont le dont de s'entretuer pour des questions de hierarchie et de promotion sociales, aussi beaucoup fuies ce climat... sans parler des mâles qui, si ils ne sont pas au top niveau, servent soit de reproducteur, soit de chair a canon, soit d'esclave... Cependant, une ou un Akkyshan est souvent marqué physiquement, et les gens éprouvent une très grande peur à leur égard. Ca peut nuir aux relations sociales. Mais parfois avec un deguisement minime, on passe pour ce que l'on est pas...
- Drunes (CERFS)... il y a une communauté Drune à Cadwallon, mais j'interdit d'en jouer... Pourquoi ? Comment voulez vous réellement intégrer un taré cannibale, fanatique religieux dans un groupe ?
- Mid Nor (HYDRE)... là aussi, très très dur... autant les akkyshans ne sont pas systématiquement mutés, et ressemblent beaucoup à des Elfes classiques parfois.... autant là, vous ne pouvez pas cacher votre apparence : peau recousue, en decomposition ! et en plus il faut renouveller souvent ce patchwork de peau pourrissant. En plus de cela, les nains de mid nor ont une vision inversée. Ils voient comme des billes le jour, mais extremement bien la nuit. Et enfin, même si, à Cadwallon le phénomène semble s'amoindrir, il faut savoir que les nains de mid nor sont "reliés" entre eux par une sorte d'intelligence collective, et que tous sont ainsi liés à leur chef ... Allez avoir un libre arbitre vous, quand nous n'êtes qu'une poupée !
- Devoreurs (HYENE) .... Bon, ils sont affiliés aux Ténèbres, mais sont plutot Neutres : qualifiés de tarés sanguinaires, ils sont cependant très jouables à cadwallon ... faut juste eviter de parler "religion" devant eux, et veiller à ce qu'ils soient bien nourris !
- Dirz (SCORPION) ... On pourrait croire que les fous furieux créant des monstres sanguinaires dans leur desert soient loin d'être jouable. Et bien c'est tout l'inverse. Ce peuple est le plus civilisé de tous ceux associés aux Ténèbres. Après tout, ils ne cherchent qu'à améliorer l'Humanité, et souvent, aident leur prochain, en créant de nouveaux vaccins par exemple. A cadwallon, ils ont meme une ambassade officielle ! Evitez juste de mentionner vos origines si vous êtes devant des Griffons un peu trop zélés.
- Ophidien (SERPENT) .... j'interdit evidemment de jouer un ophidien pur souche... Pourquoi ? 1. Trop de secrets leurs sont liés ... 2. Déjà que jouer un Wolfen est un peu déséquilibré vis à vis d'un humain, que pensez vous d'un monstre de 8m de long à la force d'un titan, voyant dans le noir absolu, venimeux, et extremement intelligent ? Par contre vous pouvez jouer un esclave affranchi (c'est rare) ou en fuite .... mais là, c'est lourd à porter aussi...

Dans la majorité des cas, vous devrez prendre le handicap "Paria".

N'oubliez pas enfin, que TOUS LES JOUEURS, qu'ils soient Lumière, Ténèbres, Destin seront des ligueurs, et donc, auront leur propres raisons pour avoir quitter leur culture d'origine, et aurant, du moins en apparence, une certaine largesse d'esprit.
Je dis ça pour rassurer ceux qui voudraient jouer des Dirz et Griffon : vous serez pas obliger de vous entretuer ! ... Ca donnera néanmoins des situations marrantes Twisted Evil
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