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 Culture SANGLIER : Les Nains

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Black.ankh
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Black.ankh



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MessageSujet: Culture SANGLIER : Les Nains   Culture SANGLIER : Les Nains Icon_minitimeMar 29 Déc - 21:28

Les Nains de Tir-na-bor


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On ne sait que très peu de choses sur les Nains de Tir na Bor, surtout parce qu'ils sont très très avares d'informations sur leur passé et leurs origines.

Il semblerait qu'ils soient un des peuples les plus anciens et toujours en vie sur Aarklash.
Ils ont vécu dans les montages de l'Aegis et sur les plaines de Tir na Bor qui entourent ces montagnes depuis très longtemps.
Ils ont de nombreuses forteresses dans ces plaines, ainsi que de vastes villes souterraines.

Les nains utilisaient les Gobelins comme main d' œuvre jusqu'à ce qu'ils s'évadent. (cf. RAT)

Alors que les humains arrivaient, progressaient, évoluaient et entraient en guerre, les nains restaient dans leurs montagnes, les défendant farouchement !
Ce n'est que bien plus tard, quand un nouveau fléau déferla sur Aarklash, et que les nations se tournèrent vers les nains en quête de réponse, que les Nains de Tir na Bor sortir de leur isolationnisme. Ce fléau, dont ils étaient en partie responsable mais dont il ne voulaient rien dire, c'etaient les Nains de Mid Nor (cf. HYDRE)

Les Nains sont un peuple taciturne, tenace et fier, mais d'un fatalisme étrange, comme si ils sentaient que la fin de leur age arrivait, mais si tel est le cas, il l'attende de pied ferme ! Et ils défendront leurs terres jusqu'au derniers ! Dans cette tâche, ils sont aidés par les Géants des Cimes avec lesquels ils partagent les Monts Aegis.
Culture SANGLIER : Les Nains Guerriermontagne231x553

Leur magie, le Tellurisme, est basé sur les Gemmes de Terre, bien sur, mais également sur l'élaboration de métaux étranges, et de potions. C'est pourquoi les Mages nains sont appelés Alchimistes, mais n'ont rien à voir avec ceux de Dirz.
Ils vénèrent un panthéon vaste et complexe, comprenant de nombreux dieu. L'un d'eux, le Dieu Uren est particulièrement vénéré, car il enseigna au Nain un savoir qu'ils maitrisent depuis très longtemps et qu'ils gardent jalousement : La VAPEUR !
Grâce à la maitrise de la vapeur et d'engins complexes, ils sont parvenu à construire, non seulement des armes et des véhicules, mais aussi de véritables armures, machines de guerres, automates, et récemment, des propulseurs !
Culture SANGLIER : Les Nains Confrontationnain1024x7

Suite à la Danse du Scorpion, les nains subirent de lourdes pertes à cause de Razeehm (cf. SCORPION), et décidèrent de devenir plus actif, en s'alliant avec les peuples de la Voie de la Lumière.

Les Nains sont également très nombreux à Cadwallon, où ils sont établi depuis longtemps. C'est le seul autre endroit où ils se sentent comme chez eux ! ... Allez savoir pourquoi ...

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Black.ankh
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MessageSujet: Re: Culture SANGLIER : Les Nains   Culture SANGLIER : Les Nains Icon_minitimeMar 29 Déc - 21:32

Personnages dont tout le monde a entendu parlé :

Les nains n'ayant eu que peu de contacts avec les autres peuples, peu de grandes figures de ce peuple sont connues ailleurs.
Cependant, un nom revient souvent, surtout dans la lutte des Nains contre les Possédés de Mid nor : le général Tan Kair, un guerrier brillant, ayant un bras mécanique, aimé de ses hommes pour sa bravoure et sa grande humanité !

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Black.ankh
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MessageSujet: Re: Culture SANGLIER : Les Nains   Culture SANGLIER : Les Nains Icon_minitimeMar 29 Déc - 21:34

Résumé du SANGLIER en Jeu :

- Race jouable : Nains
- Bonus de Compétences :
- Culte : Odnir 2 ou Odnir 1 et Uren 1
- Contrée : Monts Aegis 2
- Culture : Naine 2
- Marchander 1
- Vigilance 1
- Nature (pierre et minerai) 1
- Administration 1
- Appartenance :
- Incantation : le Tellurisme (Terre)
- Révolution : Herboristerie, Forge, Vapeur

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MessageSujet: Re: Culture SANGLIER : Les Nains   Culture SANGLIER : Les Nains Icon_minitime

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