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 Culture CERF : les Keltois Drunes

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Black.ankh
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Black.ankh



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MessageSujet: Culture CERF : les Keltois Drunes   Culture CERF : les Keltois Drunes Icon_minitimeMar 29 Déc - 4:22

Les barbares Keltois du clan des Drunes

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- Ce peuple est un peuple des Ténèbres, se réferer au post-it concernant cette voie.-
- La majeure partie du background Drune est secret, c'est pourquoi cette description est si succinte -



Les Drunes sont un clan originaire des Keltois (cf. Minotaure)
Ils se séparèrent des Séssairs quand leur Dieu et Roi Cernunnos disparu.
Pour les Drunes, cela ne pouvait venir que des Dieux qui voulaient leur mort. Ils prirent le nom de Drunes, ce qui signifie Clairvoyant, et partirent dans les bois noirs de Caer Maed.

Là ils rencontrèrent les fils de Scatach, l'Ombreuse, une déesse bafouée. Ces monstres, appelés Formors, decidèrent de pactiser avec les Drunes et des les aider, de leurs enseigner comment se défendre face aux dieux.

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Le peuple Drune incarne l'Horreur la plus totale.
Peu évolués, jugés sauvages et barbares, se battant avec des armes rudimentaires, et pourtant, l'évocation de leur nom fait trembler le plus valeureux des templier Griffon, et met mal à l'aise les soldats Cynwalls !

Les Drunes se sont sacrifiés entièrement pour retrouver leur Roi. Pour eux, aucune paix, aucune trêve, aucun épanouissement, aucune joie, aucun plaisir, tant que Cernunnos ne sera pas retrouvé.
Toute leur vie est bâtie sur cette quête du roi perdu, et sur la guerre. Un Homme ne sert que si il se bat, une femme ne sert que si elle enfante des guerriers ... Il n'y a plus de notion d'amour, pas de notion de propriété...
Aussi ils sont capables de donner leur vie sans aucune retenue, emmenant avec eux le plus de leurs ennemis.
Les Drunes ont déclarés la guerre non pas aux peuples, mais aux Dieux eux même. Mais contrairement aux Dévoreurs, pour les drunes, les dieux sont des dieux, et il faut des moyens particuliers pour les tuer.
C'est ainsi que les Drunes ont développer les pires tortures, les supplices les plus immondes, pour que la souffrance inhumaine des fidèles d'un Dieu se répercute sur ce dernier. Les Drunes sont des cannibales tortionnaires comme seul l'esprit humain peut en concevoir.
Mieux vaut se donner la mort que tomber vivant entre les mains des Drunes.
Dans leur cité troglodyte, ils se livrent aux pires exactions, de manière rituelle. Ils ont perverti le Shamanisme pour donner la voie des Supplices et des Tourments. Ils ont même appris la Nécromancie, afin que leurs propres morts ne restent pas en paix, pour que les âmes ne puissent pas rejoindre et fortifier les dieux.

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MessageSujet: Re: Culture CERF : les Keltois Drunes   Culture CERF : les Keltois Drunes Icon_minitimeMar 29 Déc - 4:24

Personnages dont tout le monde a entendu parlé :


Aucun chef de guerre n'est reelement connu, mis à part dans les postes avancés souvent confrontés aux raids Drunes.
Les Drunes se battent souvent de nuits, effectuants des attaques brêves et brouillonne, et n'ont jamais eu d'autres contacts sociaux avec les autres peuples, mis à part dans l'Alliance de Ténèbres...
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MessageSujet: Re: Culture CERF : les Keltois Drunes   Culture CERF : les Keltois Drunes Icon_minitimeMar 29 Déc - 4:26

Résumé du CERF en Jeu :


- Race jouable : Humain ( les Formors sont trop puissants et leur background propre n'est pas accessible aux joueurs)
- Bonus de Compétences :
- Culte : Cernunnos 3
- Contrée : Caer Maed 2
- Culture : Keltoise 2
- Survie 1
- Intimider 1
- Lutte 1
- Appartenance :
- Incantation : voie des Supplices (Éléments : Eau, Terre, Air, Feu et Ténèbres)
- Révolution : Seulement la forge et l'herboristerie.

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